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Während Entwickler herkömmlicher MMOs sich aufgrund der horrenden Entwicklungskosten solcher Projekte meist schwer tun, ein für das eigene Studio profitables und gleichzeitig faires Free2Play-Modell auf die Beine zu stellen, haben es die Betreiber von MOBA-Games da entschieden leichter, denn diese lassen...

Mit 67 Millionen Spielern gehört League of Legends zu den beliebtesten Spielen aller Zeiten. Mit Einnahmen von 6,24 Millionen Dollar im Jahr 2013 allerdings...

Lange Zeit hatten es die Jungs von Riot mit League of Legends recht leicht am Markt, waren sie doch die ersten, die ein MOBA-Game im Stil von Dota als...

Darauf haben alle MOBA- und Spieleveteranen gewartet: Eine Universität in den USA will für das akademische Jahre 2014/15 ein offizielles League of Legends-Universitätsteam...