Skyforge lüftet zehn Geheimnisse

Posted on Apr 20 2014 - 1:22am by sandmann

Das erst vor drei Wochen enthüllte MMORPG Skyforge gilt noch immer als Mysterium und es ranken sich mehr Gerüchte um das Gemeinschaftsprojekt von Obsidian und Allods Team, als es konkrete Informationen gibt. Das soll sich jedoch ab sofort ändern, denn die Entwickler versprechen, sich alle zwei Wochen den Fragen der Community zu stellen. Die dringlichsten zehn Antworten gibt es als Vorschuss schon jetzt:

Berglandschaften in Skyforge

Vom tiefsten Sumpf bis zum höchsten Gipfel – Skyforge soll alle erdenklichen Landschaften bieten.

Frage: Ist die Open Beta noch 2014 zu erwarten?
Antwort: Wir haben noch keine Termine oder Details zu unserer Beta bekanntgegeben.

Frage: Kann man während des Fluges zwischen den Klassen wechseln?
Antwort: Absolut. Wenn du neue Klassen freigeschaltet hast und dich nicht im Kampf befindest, kannst du jederzeit zwischen ihnen wechseln.

Frage: Wird ein Charakter alles tun kann (außerhalb der Klassenbeschränkungen) oder werden Alt-Charaktere nötig sein, um den kompletten Inhalt zu erleben?
Antwort: Der schnelle Wechsel zwischen den Klassen sorgt dafür, dass du deinen Lieblingscharakter nicht aufgeben muss, um einen Alt mit anderer Klasse zu erschaffen. Derlei Schranken sind komplett aufgehoben.

Frage: Wird es regionale Server geben, zum Beispiel für Asien und Europa usw.?
Antwort: Ja, wir werden Server in unterschiedlichen Regionen bereitstellen. Dennoch wird es innerhalb dieser Regionen nur einen Server geben, so dass ihr immer mit Freunden spielen könnt.

Frage: Wie funktioniert die Namenswahl der Charaktere? Werden Götter umherlaufen, die sich SuperGod123 nennen?
Antwort: Nachdem wir uns dazu entschlossen hatten, einen großen Server für eine große Anzahl von Spielern zu betreiben, mussten wir uns mit dieser Frage beschäftigen. Was machen wir mit der Namensgebung? Es ist vorhersehbar, dass den Spielern bald die guten Namen ausgehen werden und sie dann Namen wie den oben genannten verwenden.

Also haben wir uns überlegt, warum wir nicht den Spielern das ganze Spektrum der Kreativität überlassen und haben zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen: Ein Vorname plus Nachname gibt Spielern einen größeren Raum für gute Name und ihr könnt eurem Charakter den Namen eurer Träume geben.

Frage: Wo liegt das maximale Level?
Antwort: Die Charakterentwicklung basiert nicht auf Leveln. Mit der Fähigkeit, mehrere Klassen und ein robustes Endgame zu entwickeln, werden Spieler immer die Möglichkeit haben, ihre Charaktere weiter auszubauen.

Frage:  Mit Blick auf das Foto ‚The Factory‘ – sind die Dungeons eine ausgeglichene Mischung aus Fantasy und Science-Fiction?
Antwort: Es gibt keine exakte Mischung. Vielleicht habt ihr auch die Bilder von Dankit Island gesehen. Das ist ein tolles Beispiel einer Gegend mit Fantasy-Hintergrund. Wir haben das Möglichste für die Fans unterschiedlicher Settings getan. Ihr werdet ziemlich bald die Möglichkeit bekommen, noch mehr Orte aus Skyforge zu sehen.

Skyforge - der weibliche Cryomancer

Hübsch, aber nicht zu aufreizend – die Charaktere in Skyforge.

Frage: Wird die Welt dynamisches Wetter haben oder gibt es spezifisches Wetter zu bestimmten Ereignissen, Quests usw.?
Antwort: Unterschiedliche Regionen von Aelion haben ihre eigenen, speziellen Wetterbedingungen. Wenn ihr durch die Welt von Skyforge reist, werdet ihr durch Eis- und Schneewüsten kommen oder durch schwüle, feuchtwarme  Dschungel. Und wenn ihr Glück habt, werdet ihr euch auf einer luxuriösen, tropischen Insel räkeln!

Frage: Welche Art von Kampf nutzt Skyforge? Action-Kampf ohne Target-Lock oder den klassischen – Taste drücken und töten?
Antwort: Skyforge ist ein Action-Combat-Game. Das bedeutet, ihr könnt nicht einfach zu einer Kreatur laufen, sie anklicken und eine Serie von Zaubern über die Hotbar abfeuern, bis das Monster tot ist. Inspiriert von den besten Konsolen-Action- und Kampfspielen, laufen die Spieler mit WASD und Maus durch die Welt. Dort, wo man hinschaut, da läuft man auch hin und dort landen auch eure Angriffe.

Die primären Angriffe liegen auf der linken und der rechten Maustaste, damit Bewegung und Kampf ineinanderfließen. Wir benutzen eine Menge interessanter Eingabemethoden – Kombinationen, Drücken und Halten usw., um Spielern die situationsbedingte Vielfalt von Kampffertigkeiten zu geben, die sie in einem MMO erwarten, während sie sich gleichzeitig von der Action mitgerissen werden, nicht vom Benutzerinterface.

Ein Panorama aus Skyforge, dem neuen MMORPG von Allods Team und Obsidian

Skyforge Panorama – wollen wir hoffen, dass Obsidian und Allods Team keine Luftschlösser bauen.

Frage: Plant ihr Entwicklervideos zu machen oder werden wir lediglich in Forenbeiträgen oder Artikeln auf dem Laufenden gehalten?
Antwort: Natürlich planen wir, euch unsere Entwickler vorzustellen! Sie werden sich freuen, euch vom Entwicklungsprozess zu erzählen. Wir werden Videos liefern – bleibt dran!

Natürlich bleiben wir an dem Spiel dran! So spannend Skyforge derzeit zu sein scheint, kommen wir gar nicht umhin, jedes Info-Häppchen aufzuschnappen und an euch weiterzureichen.

 

Quelle:

Offizielles Forum von Skyforge